Saia para caminhar ou correr
Escolha uma missão no mapa e comece sua saída. Seus passos reais movem seu sobrevivente por um mundo fictício.
Jogo de caminhada e sobrevivência · Android
Cada passo conta. Até os do metrô até o trabalho. O mundo se apagou. Seu trajeto, seu horário de almoço e sua caminhada no fim do dia levam luz de volta ao refúgio que você constrói com quem você ama.
Grátis · Sem pay‑to‑win · Localização nunca compartilhada
O mundo responde aos seus passos
Do primeiro trajeto à última lâmpada acesa: veja como seus passos reais transformam o refúgio.
01 · Seus passos
Trajeto, almoço, caminhada no fim do dia: o jogo conta os passos que você já dá. Aqui, um dia comum de 6.000 passos, e a luz do refúgio volta a subir.
02 · Paliçada norte
Seus passos viram materiais. Quatro níveis: estacas de madeira, estrutura de metal, holofotes e sacos de areia e, por fim, o portão iluminado.
03 · Estufa
Os vidros voltam ao lugar e as plantas brotam de novo. Cada construção que você ilumina libera novas histórias.
04 · Esquadrão
Os passos de vocês se somam para a torre de rádio. Cada segmento tem a cor de quem o montou: cada um vê sua parte.
05 · Refúgio
O farol gira, o fogo estala, os vaga-lumes voltam. Só falta você.
Entre no refúgioO ciclo
Sem academia, sem plano de treino. Você sai como sempre e o jogo transforma cada trajeto em uma missão.
Escolha uma missão no mapa e comece sua saída. Seus passos reais movem seu sobrevivente por um mundo fictício.
Filtros, baterias, mantimentos, achados raros. Quanto mais longe você vai, mais rico o baú que espera em casa.
Conserte a estufa, o farol, a oficina. Cada construção que você ilumina libera novas histórias e novos bairros.
Não precisa ser atleta
Não mude nada na sua rotina. O jogo conta os passos que você já dá e dá sentido a eles, para você e seu esquadrão.
De casa até a estação, da estação até o escritório. Um trajeto comum vira uma missão de reconhecimento.
Uma caixa de mantimentos para o refúgio
Uma volta no quarteirão com os colegas. Seus passos somam para o projeto do esquadrão.
+1 bateria para a torre de rádio
Você dispensa o elevador e sobe de escada. O jogo conta como uma subida ao farol.
Um fragmento de luz
Com as crianças, o cachorro ou os avós, no modo sem perseguição. A história avança, sem pressão.
A estufa volta a florir
Três jeitos de jogar
Do passeio de domingo à maratona, você avança. O jogo se adapta à sua saída, nunca o contrário.
Dissipe a névoa, abra esconderijos, avance na história. Perfeito para os trajetos do dia a dia.
A horda está no seu encalço. Acelere quando um sprint começar para despistá-la e pegar o saque raro.
A história inteira, todo o saque, zero pressão. Pensado para quem está voltando, para quem prefere ir devagar e para os dias difíceis.
Para todo mundo
Esquadrão
Até 5 sobreviventes por esquadrão. Os passos de vocês se somam para reacender o mesmo refúgio. Sem rankings, todo mundo conta.
Temporada 1 · Trilha de recompensas
Uma trilha de 30 níveis: um caminho gratuito e um premium com o Passe de temporada, de visual e conveniência, nunca de poder. Os pontos vêm do que você faz: nada se compra e nada se acelera.
Data de lançamento a confirmar.
O céu também joga
O jogo lê o clima da sua cidade (escolhida à mão, nunca por GPS). Chuva, névoa ou onda de calor: cada dia tem suas regras.
O que espreita lá fora
Assustadoras na medida para você apertar o passo. Cada uma aparece na sua hora.
Toda noite
Modo corrida
Eventos
Dias de chuva
Névoa e frio intenso
Feito para compartilhar
Depois de uma missão, um story 9:16 pronto para compartilhar com o esquadrão ou pelo menu de compartilhamento do celular. Seu trajeto real fica oculto: só sua façanha aparece.
“Quero que um jogador pense: saí para caminhar porque a estufa precisava de mim.”
Objetivo de design, não um depoimentoNossos compromissos
Dúvidas
Sim, na verdade foi pensado para você. O jogo conta os passos que você já dá: compras, trajetos, escadas, passear com o cachorro. As metas de passos se adaptam ao seu ritmo.
Sim. Os trechos a pé entre casa, estação e escritório bastam para uma missão de reconhecimento. O tempo sentado no trem não conta, mas também não tira nada.
Sim. O download e toda a progressão são grátis. As compras opcionais são para o visual do seu sobrevivente, a conveniência (Last Light+) e o Passe de temporada.
Não. O jogo lê sua contagem de passos no Health Connect, somente leitura. Nenhuma missão precisa da sua localização, que nunca é mostrada nem compartilhada. No mapa, centralizar em você é opcional e fica no celular.
Espreitadores, zumbis, esqueletos: silhuetas estilizadas com olhos brilhantes. Tensão, nunca gore, e o modo sem perseguição as mantém à distância.
O jogo oferece a “Missão Abrigo” (você pode sair mesmo assim): os passos que você dá dentro de casa ajudam a defender o refúgio.
Sim. Os esquadrões são assíncronos: cada um caminha quando e onde quiser, e os passos de vocês reconstroem o mesmo refúgio.
Em breve no Google Play
LAST LIGHT está chegando ao Android. Os botões abaixo levarão ao Google Play no lançamento.
Com quem você quiser
Um esquadrão para cada turma
Trabalho em equipe, não rankings. Vocês avançam juntos para uma meta comum e cada um vê o que trouxe.
Escritório
O esquadrão do escritório
Uma meta comum entre colegas para reacender a torre de rádio. O horário de almoço conta como qualquer trajeto: cada passo conta.
Família
O esquadrão da família
Os avós caminham de manhã, as crianças à noite. Todos reconstroem o mesmo refúgio, de onde estiverem.
Amigos
O esquadrão dos amigos
Um story para compartilhar com o esquadrão quando quiser, reações simples, sem lembretes. A horda não tem chance.
Ilyes convidou você para Os Vaga-lumes4 sobreviventes · Projeto atual: reacender a torre de rádio
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