Sors marcher ou courir
Choisis une mission sur la carte, lance ta sortie. Tes pas réels font avancer ton survivant dans un monde fictif.
Jeu de marche et de survie · Android
Chaque pas compte. Même ceux du métro au bureau. Le monde est tombé dans le noir : ton trajet, ta pause déj et ta balade du soir ramènent de la lumière au refuge que tu construis avec tes proches.
Gratuit · Sans pay‑to‑win · Position jamais partagée
Le monde réagit à tes pas
Du premier trajet à la dernière lampe allumée : voici comment tes pas réels transforment le refuge.
01 · Tes pas
Trajet, pause déj, balade du soir : le jeu compte les pas que tu fais déjà. Ici, une journée ordinaire de 6 000 pas, et la lumière du refuge remonte.
02 · Palissade Nord
Tes pas deviennent des matériaux. Quatre paliers : pieux de bois, armature de métal, projecteurs et sacs de sable, puis la porte illuminée.
03 · La serre
Les vitres reprennent leur place, les plants repartent. Chaque bâtiment allumé débloque de nouvelles histoires.
04 · L'escouade
Vos pas s'additionnent pour la tour radio. Chaque segment prend la couleur de celui ou celle qui l'a monté : chacun voit sa part.
05 · Le refuge
Le phare tourne, le feu crépite, les lucioles reviennent. Il ne manque plus que toi.
Rejoindre le refugeLa boucle
Pas de salle de sport, pas de programme. Tu sors comme d'habitude, le jeu transforme chaque trajet en mission.
Choisis une mission sur la carte, lance ta sortie. Tes pas réels font avancer ton survivant dans un monde fictif.
Filtres, batteries, vivres, objets rares. Plus tu vas loin, plus le coffre du retour est généreux.
Répare la serre, le phare, l'atelier. Chaque bâtiment allumé débloque de nouvelles histoires et de nouveaux secteurs.
Pas besoin d'être sportif
Tu ne changes rien à ton quotidien. Le jeu compte les pas que tu fais déjà et leur donne un sens pour toi et ton escouade.
De la maison à la gare, de la station au bureau. Un trajet ordinaire, une mission d'éclaireur.
Caisse de vivres pour le refuge
Un tour du pâté de maisons avec tes collègues. Vos pas s'additionnent pour le projet de l'escouade.
+1 batterie pour la tour radio
Tu prends l'escalier plutôt que l'ascenseur. Le jeu le voit comme une ascension du phare.
Fragment de lumière
Avec les enfants, le chien ou les grands-parents, en mode sans poursuite. L'histoire avance sans pression.
La serre refleurit
Trois façons de jouer
Promeneur du dimanche ou marathonien, tu progresses. Le jeu s'adapte à ta sortie, jamais l'inverse.
Découvre le brouillard, ouvre des caches, avance l'histoire. Idéal pour les trajets du quotidien.
La horde te suit. Accélère quand le sprint se déclenche pour la semer et décrocher le butin rare.
Toute l'histoire, tout le butin, aucune pression. Pensé pour la reprise, le rythme lent ou les jours sans.
Pour tout le monde
Escouade
Jusqu'à 5 survivants par escouade. Vos pas s'additionnent pour rallumer le même refuge. Personne n'est classé, tout le monde compte.
Saison 1 · Piste de récompenses
Une piste de 30 paliers : une voie gratuite et une voie premium avec le passe de saison, de l'apparence et du confort, jamais de puissance. Les points viennent de ce que tu fais : rien ne s'achète et rien ne s'accélère.
Date de lancement à confirmer.
Le ciel joue avec toi
Le jeu lit la météo de ta ville (choisie à la main, jamais par GPS). Pluie, brouillard ou canicule : chaque jour a ses règles.
Ce qui rôde dehors
Elles inquiètent juste assez pour te faire presser le pas. Chacune sort à son moment.
Toutes les nuits
Mode course
Événements
Jours de pluie
Brouillard et grand froid
Fait pour être partagé
À la fin d'une mission, une story 9:16 prête à partager avec ton escouade ou via le menu de partage de ton téléphone. Ton parcours réel reste caché, seul ton exploit se voit.
« Je veux qu'un joueur se dise : je suis sorti marcher parce que la serre avait besoin de moi. »
Objectif de conception, pas un témoignageNos engagements
Questions
Oui, c'est même pensé pour ça. Le jeu compte les pas que tu fais déjà : courses, trajets, escaliers, promenade du chien. Les objectifs de pas s'adaptent à ton rythme.
Oui. Les marches entre chez toi, la station et le bureau suffisent pour une mission d'éclaireur. Le temps assis dans le métro ne compte pas, mais il n'enlève rien.
Oui. Le téléchargement et toute la progression sont gratuits. Les achats optionnels concernent l'apparence de ton survivant, le confort (Last Light+) et le Pass de saison.
Non. Le jeu lit ton nombre de pas dans Health Connect, en lecture seule. Aucune mission n'a besoin de ta position, qui n'est ni affichée ni partagée. Sur la carte, se centrer sur soi est facultatif et reste sur ton téléphone.
Rôdeurs, zombies, squelettes : des silhouettes stylisées aux yeux lumineux. C'est tendu, jamais gore, et le mode Sans poursuite les tient à distance.
Le jeu propose la mission « Abri » (tu peux sortir quand même) : tes pas faits à l'intérieur comptent pour défendre le refuge.
Oui. L'escouade est asynchrone : chacun marche quand il veut, où il veut, et vos pas reconstruisent le même refuge.
Bientôt sur Google Play
LAST LIGHT arrive sur Android. Les boutons ci-dessous mèneront à Google Play au lancement.
Avec qui tu veux
Une escouade pour chaque cercle
Coopération, pas classement. On avance ensemble vers un objectif commun, et chacun voit ce qu'il a apporté.
Bureau
L'escouade de bureau
Un objectif commun entre collègues pour rallumer la tour radio. La pause déj compte comme n'importe quel trajet : chaque pas compte.
Famille
L'escouade famille
Les grands-parents marchent le matin, les enfants le soir. Tout le monde reconstruit le même refuge, à distance.
Amis
L'escouade d'amis
Une story à partager avec l'escouade quand tu veux, des réactions simples, aucune relance. La horde n'a aucune chance.
Ilyes t'invite chez Les Lucioles4 survivants · Projet en cours : rallumer la tour radio
Rejoindre l'escouade