Sal a caminar o a correr
Elige una misión en el mapa y empieza tu salida. Tus pasos reales mueven a tu superviviente por un mundo ficticio.
Juego de caminar y sobrevivir · Android
Cada paso cuenta. Incluso los del metro a la oficina. El mundo se apagó. Tu trayecto, tu pausa para comer y tu paseo de la tarde devuelven la luz al refugio que construyes con quienes más quieres.
Gratis · Sin pay‑to‑win · Ubicación nunca compartida
El mundo responde a tus pasos
Del primer trayecto a la última lámpara encendida: así transforman tus pasos reales el refugio.
01 · Tus pasos
Trayecto, pausa para comer, paseo de la tarde: el juego cuenta los pasos que ya das. Aquí, un día normal de 6000 pasos, y la luz del refugio vuelve a subir.
02 · Empalizada norte
Tus pasos se convierten en materiales. Cuatro niveles: estacas de madera, armazón de metal, focos y sacos de arena y, por último, la puerta iluminada.
03 · Invernadero
Los cristales vuelven a su sitio y las plantas rebrotan. Cada edificio que enciendes desbloquea nuevas historias.
04 · Escuadra
Vuestros pasos se suman para la torre de radio. Cada segmento lleva el color de quien lo montó: cada uno ve su parte.
05 · Refugio
El faro gira, el fuego crepita, vuelven las luciérnagas. Solo faltas tú.
Únete al refugioEl ciclo
Sin gimnasio ni plan de entrenamiento. Sales como siempre y el juego convierte cada trayecto en una misión.
Elige una misión en el mapa y empieza tu salida. Tus pasos reales mueven a tu superviviente por un mundo ficticio.
Filtros, baterías, víveres, hallazgos raros. Cuanto más lejos llegas, más rico es el cofre que te espera en casa.
Repara el invernadero, el faro, el taller. Cada edificio que enciendes desbloquea nuevas historias y nuevos barrios.
No hace falta ser deportista
No cambies nada de tu rutina. El juego cuenta los pasos que ya das y les da sentido, para ti y para tu escuadra.
De casa a la estación, de la estación a la oficina. Un trayecto cualquiera se convierte en una misión de reconocimiento.
Una caja de víveres para el refugio
Una vuelta a la manzana con tus compañeros. Tus pasos suman para el proyecto de la escuadra.
+1 batería para la torre de radio
Pasas del ascensor y subes a pie. El juego lo cuenta como una subida al faro.
Un fragmento de luz
Con los niños, el perro o los abuelos, en modo sin persecución. La historia avanza, sin presión.
El invernadero vuelve a florecer
Tres formas de jugar
Paseante de domingo o maratonista, avanzas igual. El juego se adapta a tu salida, nunca al revés.
Disipa la niebla, abre alijos, haz avanzar la historia. Perfecto para los trayectos de cada día.
La horda te pisa los talones. Acelera cuando salta un sprint para despistarla y llevarte el botín raro.
Toda la historia, todo el botín, cero presión. Pensado para retomar tras una pausa, para ir despacio y para los días flojos.
Para todo el mundo
Escuadra
Hasta 5 supervivientes por escuadra. Vuestros pasos se suman para volver a encender el mismo refugio. Sin rankings: todos cuentan.
Temporada 1 · Pista de recompensas
Una pista de 30 niveles: una vía gratuita y una vía premium con el pase de temporada, de apariencia y comodidad, nunca de poder. Los puntos vienen de lo que haces: nada se compra y nada se acelera.
Fecha de lanzamiento por confirmar.
El cielo también juega
El juego lee el clima de tu ciudad (elegida a mano, nunca por GPS). Lluvia, niebla u ola de calor: cada día tiene sus propias reglas.
Lo que acecha ahí fuera
Lo bastante inquietantes para que aceleres el paso. Cada una sale a su hora.
Cada noche
Modo correr
Eventos
Días de lluvia
Niebla y frío intenso
Hecho para compartir
Tras una misión, una historia 9:16 lista para compartir con tu escuadra o desde el menú de compartir de tu móvil. Tu ruta real queda oculta: solo se ve tu hazaña.
«Quiero que un jugador piense: salí a caminar porque el invernadero me necesitaba.»
Objetivo de diseño, no un testimonioNuestros compromisos
Preguntas
Sí, de hecho está pensado para ti. El juego cuenta los pasos que ya das: recados, trayectos, escaleras, pasear al perro. Los objetivos de pasos se adaptan a tu ritmo.
Sí. Los tramos a pie entre casa, la estación y la oficina bastan para una misión de reconocimiento. El tiempo sentado en el tren no cuenta, pero tampoco resta.
Sí. La descarga y toda la progresión son gratis. Las compras opcionales son para el look de tu superviviente, la comodidad (Last Light+) y el Pase de temporada.
No. El juego lee tu número de pasos en Health Connect, solo en lectura. Ninguna misión necesita tu ubicación, que nunca se muestra ni se comparte. En el mapa, centrarte en ti es opcional y se queda en tu móvil.
Merodeadores, zombis, esqueletos: siluetas estilizadas con ojos brillantes. Tensión sí, gore nunca, y el modo sin persecución las mantiene a distancia.
El juego te ofrece la «Misión Abrigo» (puedes salir igualmente): los pasos que das bajo techo ayudan a defender el refugio.
Sí. Las escuadras son asíncronas: cada uno camina cuando y donde quiere, y vuestros pasos reconstruyen el mismo refugio.
Pronto en Google Play
LAST LIGHT llega a Android. Los botones de abajo llevarán a Google Play en el lanzamiento.
Con quien tú quieras
Una escuadra para cada círculo
Equipo, no clasificaciones. Avanzáis juntos hacia un objetivo común y cada uno ve lo que ha aportado.
Oficina
La escuadra de la oficina
Un objetivo común entre compañeros para volver a encender la torre de radio. La pausa de la comida cuenta como cualquier trayecto: cada paso cuenta.
Familia
La escuadra familiar
Los abuelos caminan por la mañana, los niños por la tarde. Todos reconstruyen el mismo refugio, estén donde estén.
Amigos
La escuadra de amigos
Una historia para compartir con tu escuadra cuando quieras, reacciones sencillas, sin avisos. La horda no tiene nada que hacer.
Ilyes te invitó a Las Luciérnagas4 supervivientes · Proyecto actual: volver a encender la torre de radio
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