Juego de caminar y sobrevivir · Android

Tu mundo.Tus pasos.Tu supervivencia.

Cada paso cuenta. Incluso los del metro a la oficina. El mundo se apagó. Tu trayecto, tu pausa para comer y tu paseo de la tarde devuelven la luz al refugio que construyes con quienes más quieres.

Gratis · Sin pay‑to‑win · Ubicación nunca compartida

El mundo responde a tus pasos

Tus pasos cambian el mundo

Del primer trayecto a la última lámpara encendida: así transforman tus pasos reales el refugio.

  1. 01 · Tus pasos

    Cada paso devuelve la luz

    Trayecto, pausa para comer, paseo de la tarde: el juego cuenta los pasos que ya das. Aquí, un día normal de 6000 pasos, y la luz del refugio vuelve a subir.

  2. 02 · Empalizada norte

    La empalizada norte se refuerza

    Tus pasos se convierten en materiales. Cuatro niveles: estacas de madera, armazón de metal, focos y sacos de arena y, por último, la puerta iluminada.

  3. 03 · Invernadero

    El invernadero vuelve a encenderse

    Los cristales vuelven a su sitio y las plantas rebrotan. Cada edificio que enciendes desbloquea nuevas historias.

  4. 04 · Escuadra

    La escuadra construye unida

    Vuestros pasos se suman para la torre de radio. Cada segmento lleva el color de quien lo montó: cada uno ve su parte.

  5. 05 · Refugio

    El refugio se ilumina

    El faro gira, el fuego crepita, vuelven las luciérnagas. Solo faltas tú.

    Únete al refugio

El ciclo

Tus pasos mueven el mundo

Sin gimnasio ni plan de entrenamiento. Sales como siempre y el juego convierte cada trayecto en una misión.

Sal a caminar o a correr

Elige una misión en el mapa y empieza tu salida. Tus pasos reales mueven a tu superviviente por un mundo ficticio.

Trae botín

Filtros, baterías, víveres, hallazgos raros. Cuanto más lejos llegas, más rico es el cofre que te espera en casa.

Vuelve a encender tu refugio

Repara el invernadero, el faro, el taller. Cada edificio que enciendes desbloquea nuevas historias y nuevos barrios.

No hace falta ser deportista

Tu día se convierte en una aventura

No cambies nada de tu rutina. El juego cuenta los pasos que ya das y les da sentido, para ti y para tu escuadra.

8:00

Al trabajo

De casa a la estación, de la estación a la oficina. Un trayecto cualquiera se convierte en una misión de reconocimiento.

Una caja de víveres para el refugio

12:00

Hora de comer

Una vuelta a la manzana con tus compañeros. Tus pasos suman para el proyecto de la escuadra.

+1 batería para la torre de radio

17:00

Las escaleras

Pasas del ascensor y subes a pie. El juego lo cuenta como una subida al faro.

Un fragmento de luz

19:00

Paseo en familia

Con los niños, el perro o los abuelos, en modo sin persecución. La historia avanza, sin presión.

El invernadero vuelve a florecer

Tres formas de jugar

De verdad, a tu ritmo

Paseante de domingo o maratonista, avanzas igual. El juego se adapta a tu salida, nunca al revés.

Camina

Exploración

Disipa la niebla, abre alijos, haz avanzar la historia. Perfecto para los trayectos de cada día.

  • Objetivos de pasos a tu medida
  • Hallazgos durante la salida
Correr

Persecución

La horda te pisa los talones. Acelera cuando salta un sprint para despistarla y llevarte el botín raro.

  • Sprints cronometrados
  • Bonus de evento por ganar
Sin persecución

Accesible

Toda la historia, todo el botín, cero presión. Pensado para retomar tras una pausa, para ir despacio y para los días flojos.

  • Sin horda ni cronómetro
  • Objetivos que ajustas cuando quieras

Para todo el mundo

Tu ritmo es el bueno

No hace falta correrEl modo caminar te da toda la historia y todas las recompensas sin acelerar nunca.
Ritmo lento o limitadoEl modo sin persecución quita el cronómetro y la horda, con toda la historia. El juego cuenta los pasos que registra Health Connect.
Mayores bienvenidosTexto más grande, menos animaciones, objetivos de pasos a tu medida.
Días flojosEl escudo de racha protege tu racha cuando estás enfermo o agotado.

Escuadra

Nadie sobrevive solo

Hasta 5 supervivientes por escuadra. Vuestros pasos se suman para volver a encender el mismo refugio. Sin rankings: todos cuentan.

La Luz de la escuadraVuestros pasos hacen subir un medidor común. Sin ranking, y nadie ve tu parte individual.
Proyectos compartidosTorre de radio, empalizada: cada uno ve su parte de la obra.

Con quien tú quieras

Una escuadra para cada círculo

Equipo, no clasificaciones. Avanzáis juntos hacia un objetivo común y cada uno ve lo que ha aportado.

Oficina

La escuadra de la oficina

Un objetivo común entre compañeros para volver a encender la torre de radio. La pausa de la comida cuenta como cualquier trayecto: cada paso cuenta.

Familia

La escuadra familiar

Los abuelos caminan por la mañana, los niños por la tarde. Todos reconstruyen el mismo refugio, estén donde estén.

Amigos

La escuadra de amigos

Una historia para compartir con tu escuadra cuando quieras, reacciones sencillas, sin avisos. La horda no tiene nada que hacer.

Ilyes te invitó a Las Luciérnagas4 supervivientes · Proyecto actual: volver a encender la torre de radio

Unirme a la escuadra

Temporada 1 · Pista de recompensas

La Larga Noche

Una pista de 30 niveles: una vía gratuita y una vía premium con el pase de temporada, de apariencia y comodidad, nunca de poder. Los puntos vienen de lo que haces: nada se compra y nada se acelera.

--Días
--Horas
--Min

Fecha de lanzamiento por confirmar.

El cielo también juega

El clima real cambia la partida

El juego lee el clima de tu ciudad (elegida a mano, nunca por GPS). Lluvia, niebla u ola de calor: cada día tiene sus propias reglas.

Lo que acecha ahí fuera

Cinco criaturas, cero gore

Lo bastante inquietantes para que aceleres el paso. Cada una sale a su hora.

MerodeadorLento, caza en manada. Sigue la luz.

Cada noche

CorredorRápido. Desencadena los sprints.

Modo correr

ColosoRaro. Bloquea una calle entera.

Eventos

ZombiAtraído por el ruido. Bloquea los callejones.

Días de lluvia

EsqueletoRoba la luz de los faroles.

Niebla y frío intenso

LAST LIGHTUbicación oculta
Invernadero
reparado
8.240 pasosHorda despistadaCofre épico

Hecho para compartir

Cada salida se convierte en una historia

Tras una misión, una historia 9:16 lista para compartir con tu escuadra o desde el menú de compartir de tu móvil. Tu ruta real queda oculta: solo se ve tu hazaña.

«Quiero que un jugador piense: salí a caminar porque el invernadero me necesitaba.»

Objetivo de diseño, no un testimonio

Nuestros compromisos

Gratis. Justo. Privado.

Un juego gratis, no una trampa

  • Toda la historia es gratis. Cada capítulo se desbloquea caminando.
  • Compras cosméticas y de comodidad: atuendos, mochilas, Pase de temporada, Last Light+. Precios visibles desde el principio.
  • Los pasos no se compran. Tampoco el progreso ni tu lugar en la escuadra.
  • Sin pay-to-win. Quien juega gratis avanza igual de rápido que quien paga.

Tu ubicación es tuya

  • Un mundo ficticio. El juego cuenta tus pasos, no tus calles.
  • Juega donde quieras, incluso en una cinta o en casa.
  • Nunca se comparte un mapa real, ni con tu escuadra ni en las historias.
  • Tú decides qué ve tu escuadra de tus datos.

Preguntas

Antes de salir

No hago deporte. ¿Es para mí?

Sí, de hecho está pensado para ti. El juego cuenta los pasos que ya das: recados, trayectos, escaleras, pasear al perro. Los objetivos de pasos se adaptan a tu ritmo.

¿Funciona si voy al trabajo en transporte público?

Sí. Los tramos a pie entre casa, la estación y la oficina bastan para una misión de reconocimiento. El tiempo sentado en el tren no cuenta, pero tampoco resta.

¿El juego es gratis de verdad?

Sí. La descarga y toda la progresión son gratis. Las compras opcionales son para el look de tu superviviente, la comodidad (Last Light+) y el Pase de temporada.

¿El juego usa mi ubicación GPS?

No. El juego lee tu número de pasos en Health Connect, solo en lectura. Ninguna misión necesita tu ubicación, que nunca se muestra ni se comparte. En el mapa, centrarte en ti es opcional y se queda en tu móvil.

¿Las criaturas dan miedo?

Merodeadores, zombis, esqueletos: siluetas estilizadas con ojos brillantes. Tensión sí, gore nunca, y el modo sin persecución las mantiene a distancia.

¿Y los días de tormenta?

El juego te ofrece la «Misión Abrigo» (puedes salir igualmente): los pasos que das bajo techo ayudan a defender el refugio.

¿Puedo jugar con amigos que viven lejos?

Sí. Las escuadras son asíncronas: cada uno camina cuando y donde quiere, y vuestros pasos reconstruyen el mismo refugio.

Pronto en Google Play

Cae la noche.
No faltes.

LAST LIGHT llega a Android. Los botones de abajo llevarán a Google Play en el lanzamiento.

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